本文作者:王老师

初学素描几何体经常出现的画面问题

王老师 2024-08-18 50 抢沙发
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初学素描几何体经常出现的画面问题摘要: 一、“形体透视有误”    这是初学者常犯的错误。焦点透视法则,讲究近大远小,近高远低,正方体的几条边线应集中消失于几个点。而问题画面是近低远高,...
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一、“形体透视有误”

    这是初学者常犯的错误。焦点透视法则,讲究近大远小,近高远低,正方体的几条边线应集中消失于几个点。而问题画面是近低远高,是近小远大,不符合透视的变化规律。



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二、边缘线或形体

    结构线太死,应当具有虚实变化,也应当适合所处的色调环境,才能够更好地体现形体的前实后虚,使体积感增强,从而使整个画面效果更加和谐、自然。形体边缘线或形体结构线,也具有面的性质,它有的时候也需要融入到明暗色调中去,讲究自然的变化,除有的地方可加强外,一般不需要画得太突兀。



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    三、“画面太灰,对比不够”

      这是初学者常见的问题,调子画得过于平均,亮部色调画得太多。解决的办法很简单,先可削弱亮部色调,再加强明暗交界线,使受光与背光的视觉效果明晰起来,再深入调整画面,使明暗关系的对比既具体,又强烈。



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    四、“暗部不透气,死板”

      由于没有体现暗部的明暗变化,所以画面会显得呆板,沉闷。只要背光部能体现,“明暗交界线”、“反光”、“投影”三个要素表现得轻松、自然,效果就是好的。



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    五、背景画得过于均匀,没有变化

     明暗交界线虽然得到了加强,但很死板,太突兀,缺少左右的过渡色阶。明暗交界线实际上具有面的性质,圆锥体的结构很圆滑,没有立方体那般转折强烈,所以应当画得圆滑。背景虽然简单,但它一可以体现空间,二也可以衬托形体的固有色调,需要画得有变化,一般简单的处理手法是“黑白相互衬托”,即受光部位的形体的背景色调相对重一些,形体有光部位的背景可以画得简洁些、亮一点。



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      六、线条是组织画面效果的重要因素之一

      即使明暗关系合理,但是由于线条杂乱无章,也很难令画面给人带来好的视觉感受。线条的排列训练是素描的基本功,初学者应当予以重视。线条的排列应当有轻重、长短的变化。首先得慢慢进行练习,熟练这个过程后,作画时线条自然流畅。

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作者:王老师本文地址:https://626097.xyz/index.php/post/40.html发布于 2024-08-18
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